Jameson警官-瑟斯顿22岁
在平面设计IV中,学生有机会自我指导一个项目,使他们能够在我们教师的帮助下探索新的设计领域. 詹姆森带着对教育、金融知识和交互设计的兴趣来到这门课. 虽然资本收益只是一个理论项目, 它面对一个真实的问题,并提出一个独特的解决方案.
问题
许多年轻人对财务一无所知.
詹姆森做了一项调查,只提出了八种不同的金融理念 22% 有一半的参与者说他们是 流利掌握四种或更多的思想.
解决方案
游戏化数字化学习体验,帮助那些不懂理财的人.
在之前提到的调查中,参与者还被问及他们更喜欢如何学习, 77% 声称 通过亲身体验来学习是最好的.
这个项目
这款应用提供了一个基于成就的游戏,引导用户浏览重要的术语和话题. 当用户了解到这一点时,他们可以获得一种应用内货币,可以用来投资股票市场. 尽管这种货币是虚构的, 股票市场是建立在实时数据之上的, 使其成为一个无风险的学习环境,为现实世界的投资做好准备.鼓励用户学习财务概念, 在测试股票市场概念的激励下,他们可能在网上读到或与朋友讨论过. 随着市场的变化,你的应用内部价值也在变化.
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